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6 maneiras de fazer a mesma coisa, o que é considerado boas práticas?

As vezes tem tantas maneiras diferentes de fazer o mesmo código que nós ficamos na dúvida quanto a qual maneira usar. O que seria considerado "boa prática" pela comunidade e o que sua equipe entenderia melhor. Suponhamos que você esteja trabalhando dentro de um método de um Domain Service chamado UmDomainServiceChique(objetoDoDominio) que será chamado por uma API. Você tem uma regra de negócio chique para ser verificada que por enquanto chamarei de VerificaMinhaRegraChiqueComplexa(). Você chama UmDomainServiceChique(objetoDoDominio) e caso VerificaMinhaRegraChiqueComplexa() retorne true você vai querer que UmDomainServiceChique faça o que tem que fazer e a api retornar Ok 200, caso contrário você quer que a API responda um erro qualquer, tipo BadRequest, e retornar uma mensagem dizendo que VerificaMinhaRegraChiqueComplexa deu ruim. Eu vejo 6 maneiras de fazer isso, gostaria de saber a opinião de outrs devs sobre qual seria a maneira menos gambiarr...

A diferença entre pirataria, software open-source e software livre

Já vou avisando, o post será looooongo. Não vou negar que já fui a favor de pirataria. Eu era moleque, e como todo moleque o que eu queria era jogar games, quanto mais barato  melhor. Eu achava que simplesmente as empresas, produtoras, publishers, gravadoras e outros faturavam muito dinheiro fácil, uma vez que já pronto, o filme, jogo, música ou software era simplesmente copiado e revendido, ao custo de R$1,00 a mídia. Eu acreditava que havia sim um custo inicial de desenvolvimento mas que esse custo era todo transformado em lucro na hora de vender o software, afinal não se precisaria desenvolver mais, apenas vender. (acredito que seja assim em alguns casos, mas no geral o custo de se manter software, ou de se desenvolver sempre novas versões, além de ser grande, é um custo que se não for investido pode levar uma software - house a desaparecer, simplesmente pela falta de atualização de seus produtos) Tinha um ideal de que software não é produto, porque é afísico, intangível. É...